sexta-feira, 9 de outubro de 2015

Lotofácil - Dezenas por Linha 2

Para complementar o post de ontem, publico uma tabelinha bem completa sobre as dezenas por linha na lotofácil. Nela, listo todas as possíveis combinações que podem ocorrer com estas características, observando apenas, que os números estão em ordem decrescente. Veja abaixo:


Tabela com a quantidade de dezenas por linha lotofacil

Na primeira coluna temos o grupo de dezenas por linha, os números estão em ordem crescente. Por exemplo, o grupo 23334 já saiu 394 vezes mas, isto é a soma de todas as formas em que o 23334 pode aparecer, tipo, 33243 ou 43233 etc. A quantidade total de formas que ele pode aparecer está na coluna 4, Permutações, que é de 20 formas possíveis.

Na terceira coluna, Qnt. Jogos, representa a quantidade de jogos que podemos fazer com qualquer tipo de representação em que o 23334 aparecer, ou seja, para qualquer forma que o 23334 vier, podemos ter 50000 (cinquenta mil) seja pro 23334, 33243 etc.

E na última coluna, é quantidade total de jogos que podemos ter: 50000 x 20 = 1000000.

Observem que temos no final da tabela, 2 conjuntos que ainda não apareceram, são eles o 01455 e o 00555. Como posemos perceber, o 00555, que representa jogos que tenha três linhas totalmente preenchidas, é um resultado improvável de aparecer e que tem somente 10 jogos.

Bem... espero que esta tabelinha possa lançar alguma luz para aqueles que gostam de apostar fazendo seus jogos na base das quantidades de dezenas por linhas.

Fica minha contribuição e boa sorte aos que tentarem.

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quinta-feira, 8 de outubro de 2015

Lotofácil - Dezenas por Linha

Abaixo está listado 16 grupos que representam as quantidades de dezenas por linhas que já saíram na lotofácil até o sorteio 1265.

Cada grupo, por exemplo o 23334 que tem 394 saídas, representa todos os resultados que tenha uma linha com 2 dezenas, três linhas com 3 dezenas e uma linha com 4 dezenas em qualquer ordem.

Vejam que pode até parecer fácil tendo apenas 16 grupos mas, cada um deles possui uma grande quantidade de jogos possíveis. O grupo 12345 tem 120 maneiras de aparecer nos resultados pois os dígitos podem aparecer em qualquer ordem.  

Dezenas         Total
por Linha 

   23334          394
   22344          287
   13344          167
   22335          123
   12345          103
   12444           39
   33333           39
   22245           34
   13335           29
   03444           10
   03345           10
   11445           10
   12255            9
   11355            6
   02445            4
   02355            1
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                   1265

Fiquem com Deus e quando tiver mais informações publicarei. 



quarta-feira, 8 de abril de 2015

Método 1 - 56 Jogos

Olá! Tudo bem?

Aqui está o estudo de outro método do programa SistLotoFácil v3.3, é o "Método 1 - 56 Jogos".

Neste método, devemos excluir uma dezena das 25 da lotofácil, depois, formaremos 8 grupos com 3 dezenas cada, então, combinaremos estes 8 grupos 5 a 5 formando um total de 56 jogos.

Conforme o gráfico apresentado abaixo, podemos observar que temos 98 (8,30%) concursos sem acertos (sexta barra), se tivéssemos apostado este sistema desde o primeiro sorteio. Isto nos dá um total de 1083 (91,70%) concursos em que tivemos algum acerto. Observamos também que as 5 primeiras barras nos dá 902 (76,38%) de sorteios premiados.


Quantidade de Cartões Premiados
Quantidade de Cartões Premiados Método 1
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No gráfico das quantidades equivalentes, você pode observar como foi o desenvolvimento deste jogo até o concurso 1181. Veja que nas duas primeiras barras tivemos 222 (18,80%) dos sorteios com 11 pontos e 220 (18,63%) dos sorteios com uma quantidade equivalente a 5 premios de 11 pontos, pode ser 1 cartão com 13 pontos ou, 2 com 12 pontos e 1 com 11 pontos por exemplo.

Gráfico da Quantidade Equivalente do Método 1
Gráfico da Quantidade Equivalente do Método 1
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Temos agora o gráfico da variação das quantidades equivalentes. A média deste jogo é 7, linha horizontal preta. Veja que ele também é muito caótico sem um padrão definido.

Variação da Quantidade Equivalente do Método 1
Variação da Quantidade Equivalente do Método 1
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Por hora, em todos os posts que eu fizer sobre os métodos, será assim que mostrarei as informações até que eu encontre uma outra forma de estudá-las.

No próximo post colocarei o "Método 7 - 43 Jogos" onde se tem a garantia de acerto de no mínimo 11 pontos em qualquer sorteio.

sábado, 4 de abril de 2015

Método 2 - 4 Jogos por Linha

Olá! Tudo bem?

Hoje posto um jogo feito em meu programa, o SistLotoFácil versão 3.3.

São 20 jogos para lotofácil, que nesta montagem utilizei o "Método 2 - 4 Jogos por Linha".

Este método consiste em se escolher 5 dezenas que ficarão fora de nosso jogo. Para cada conjunto de 5 dezenas escolhidas, o programa pega as 20 dezenas restantes e com elas são elaborados 4 jogos de 15 dezenas.

Escolhi 5 conjuntos de 5 dezenas quaisquer que você pode conferir abaixo:

05 06 09 10 11 
01 03 04 06 10 
05 07 08 09 11 
01 03 04 07 09 
01 07 08 11 12 

Cada grupo de 5 dezenas acima, apareceu apenas 1 (UMA) vez só nas 5 primeiras posições dos resultados até o sorteio 1181 de 11/03/2015.

Abaixo, reproduzo os 20 jogos que foram gerados, se você desejar poderá copiá-los e jogá-los.

02 03 04 10 13 14 15 17 18 19 20 21 22 23 25
03 04 05 06 09 10 13 15 16 19 20 21 23 24 25
02 05 06 09 13 14 16 17 18 19 20 21 22 24 25
02 03 04 05 06 09 10 14 15 16 17 18 22 23 24
02 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 24
05 06 08 10 11 12 13 14 15 17 20 21 22 23 25
02 05 06 08 11 12 14 16 18 19 20 21 23 24 25
02 05 06 08 10 13 15 16 17 18 19 22 23 24 25
01 02 06 10 12 13 14 15 17 18 19 20 21 22 24
01 03 04 12 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25
02 03 04 06 10 12 13 15 16 17 20 21 23 24 25
01 02 03 04 06 10 13 14 16 18 19 22 23 24 25
05 07 09 11 12 14 15 16 18 19 20 21 22 24 25
02 05 08 09 12 13 14 16 17 19 20 21 22 23 25
02 05 07 08 11 12 13 15 17 18 20 22 23 24 25
02 07 08 09 11 13 14 15 16 17 18 19 21 23 24
01 02 04 07 08 12 15 16 17 18 19 21 22 23 24
01 03 07 08 13 14 15 16 18 19 20 21 22 24 25
02 03 04 07 12 13 14 15 17 19 20 21 23 24 25
01 02 03 04 08 12 13 14 16 17 18 20 22 23 25

Se este jogo tivesse sido apostado desde o primeiro sorteio, teria tido 219 concursos onde não obteria premiações, ou seja, em 18,54% dos sorteios esta aposta não teria sido premiada. Observe que ela obteve 02 concursos com 14 pontos, as barras azuis. Veja os detalhes no gráfico abaixo:


Gráfico da Quantidade de Cartões Premiados
Gráfico da Quantidade de Cartões Premiados

Para que pudéssemos obter um retorno maior do que o valor que jogamos, seja neste exemplo ou em outro qualquer, teremos que obter uma quantidade de acertos equivalentes maior que a metade da quantidade de cartões jogados.


Veja o gráfico a seguir. Nele é mostrado a quantidade de concursos no eixo vertical e a quantidade equivalente no eixo horizontal. Observe que na primeira barra temos 259 concursos (27,93%) com uma quantidade equivalente de 1. Isso significa dizer que temos 259 sorteios onde apenas 1 cartão com 11 pontos foi premiado.


Gráfico da Quantidade Equivalente de 11 pontos
Gráfico da Quantidade Equivalente de 11 pontos

 Já na segunda barra, onde temos 192 concursos (16,26%) com quantidade equivalente de 2, significa dizer que temos: 2 cartões com 11 pontos OU 1 cartão com 12 pontos, pois o valor da premiação de 12 pontos é duas vezes o valor da premiação de 11 pontos, assim como o valor da premiação de quem acertou 13 pontos é 5 (cinco) vezes o valor da premiação de 11 pontos.

Veja agora o próximo gráfico:

Gráfico da Variação da Quantidade Equivalente de 11 Pontos
Gráfico da Variação da Quantidade Equivalente de 11 Pontos

 Este último gráfico mostra a variação da quantidade equivalente ao longo dos sorteios. Note que ele varia muito e que não há um padrão que possamos tirar daí. Observe também, que a média de acertos equivalentes é 2 (dois), linha preta na horizontal.

Bem amigos, isso foi apenas uma pequena demonstração de um dos métodos que este programa, o SistLotoFácil versão 3.3 possui. Mais para frente, publicarei demonstrações iguais a esta dos outros métodos presente no programa. Inclusive do método 07 e do método 10, que utilizam todas as 25 dezenas da lotofácil e que tem tido garantia de acerto de no mínimo 1 cartão premiado com 11 pontos em qualquer sorteio até hoje.

Todos os gráficos mostrados foram gerados pelo programa que é gratuito.

Acesse a atualização destes jogos >>> AQUI <<<


O Que é Quantidade Equivalente de 11 Pontos


O que é "Quantidade Equivalente de 11 Pontos"

Na Lotofácil temos como premiação fixa valores de 11, 12 e 13 pontos. Se observarmos bem, o valor pago para quem faz 13 pontos são 5 vezes o valor pago para quem acertar 11 pontos e para quem faz 12 pontos são 2 vezes o prêmio pago para os 11 pontos.

Pois bem, observe que em 12 pontos temos 2 vezes o valor de 11 pontos e em 13 pontos 5 vezes o valor de 11 pontos, então, os valores equivalentes serão: 13 pts = 5 x 11 pontos; 12 pts = 2 x 11 pontos e 11 = 1 x 11 pontos. Veja tabela abaixo:

13 = 5 prêmios de 11 pontos
12 = 2 prêmios de 11 pontos
11 = 1 prêmio  de 11 pontos

Se você fizer um jogo com 10 jogos e obtiver 4 jogos com acerto nas premiações fixas, digamos, 1 cartão com 13 pontos, 2 cartões com 12 pontos e 1 cartão com 11 pontos, o valor equivalente para este jogo seria de 10 acertos de 11 pontos.

1 cartão  com 13 = 5 com 11 ptos
2 cartões com 12 = 4 com 11 ptos
1 cartão  com 11 = 1 com 11 ptos

Total equivalente de 10 cartões com 11 pontos...
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Para saber o total que você ganhou, basta multiplicar essa "quantidade equivalente" pelo valor do prêmio de 11 pontos.

Boa sorte a todos



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quinta-feira, 12 de fevereiro de 2015

Um pouco de minha história

Um pouco de minha história


Lá pela década de 80, quando tinha meus 14 ou 15 anos, fazia o curso técnico em eletrônica e sonhava com os milhões de cruzeiros que a "LOTO" podia oferecer. A LOTO, para quem não conhece, era um jogo tipo 5/100, ou seja, tinha que acertar cinco dezenas de cem.

Nesse tempo meu pai comprou para nós, eu e meus 2 irmãos, um micro-computador, um hoje saudoso MSX. Nele comecei a estudar, de forma rudimentar, os sorteios desta loteria, que hoje transformou-se na QUINA. Foi nele que aprendi a programar em linguagem assembly para o Z-80, que era o processador de 8 bits que ele possuía.

Quase todos os dias, passava por algumas loterias em meu caminho para casa, afim de pegar um jornalzinho que era distribuído gratuitamente para os clientes das loterias, se chamava "O Coringão".

Esse jornalzinho trazia muitas informações sobre loterias, estatísticas, combinações e fechamentos para a LOTO, MEGA SENA e SENA além da esportiva.

Sempre tive o desejo de criar um programa no qual pudesse saber qual o número de ordem das combinações e vice-versa. Então, comecei a desenvolver o processo em assembly.

Nesta época, não tinha nenhum conhecimento de que já havia uma fórmula matemática para se fazer isso.  Fiz tudo sozinho a partir do zero! E consegui!

Eu digitava, as cinco dezenas e o programa me retornava o número de ordem dessa combinação ou, digitava um número e ele encontrava as dezenas que representava aquele número de ordem.

Com o passar dos anos foram surgindo novas loterias e modificando outras. Aprendi a programar em Pascal e continuei fazendo meus softwares para estudar os resultados das loterias.

Hoje, utilizo a linguagem Delphi e tenho alguns programas tanto de estatísticas quanto para montagem de jogos, conferência de jogos entre outros.

Acredito não ser possível prever os números que serão sorteados mas, podemos montar jogos com base nas características dos resultados e suas estatísticas, esperando com isso, que dada configuração de resultado seja sorteada para podermos acertar o grande prêmio.

Forte abraço a todos e até breve.